6月19日消息,在今年的E3展上,微軟方面宣布收購了4家第一方工作室以增強Xbox平臺第一方獨占游戲的質量和水平。日前微軟Xbox企業副總裁Mike Ybarra在談到這些工作室時表示,工作室將保持創作獨立,微軟絕不會進行限制。
微軟E3 2018發布會其中一個重大宣布便是收購了4個新游戲工作室,一定程度上彌補了外界對Xbox平臺缺乏高品質第一方獨占游戲的批評。最近外媒Windows Central采訪到了Xbox企業副總裁Mike Ybarra,Ybarra確認微軟絕不會限制新工作室的創作自由。

Ybarra解釋說微軟收購和成立這些工作室的目的是給微軟生態系統帶來創意,而不是束縛他們。Xbox團隊想在游戲開發上保持全球化和多樣性的姿態,像Ninja TheoryDMC:鬼泣的開發商、Compulsion Games少數幸運兒的開發商、Undead Labs腐爛國度的開發商、Playground Games極限競速:地平線系列開發商和新成立的圣莫妮卡工作室The Initiative將幫助微軟實現這個目標。

“創作自由是我們和這些開發商洽談時談及最多的其中一點。我們不會指示他們做什么,什么時候做。我們需要的是他們的創意。我們收購這些工作室是因為他們已經展示了他們能提供玩家想要的創意和體驗。”
其實這些工作室被微軟收購后,他們的開發計劃顯然必須要和微軟的游戲戰略保持一致。盡管微軟不會干預工作室的創作,但在獨立性上和開發什么樣游戲的選擇上還是有一定的限制。
Ybarra還解釋了為何微軟不早一些時間收購這些工作室。他說SpencerXbox總負責人想專注已經察覺的硬件和服務問題。
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過Copyright 2024 //www.reitsfund.cn/ 版權所有 浙ICP備16022193號-1 網站地圖