預下載這個詞不知道大家聽說過沒有,在好游快爆上就有一個這樣的玩法,也就是說在游戲還沒有正式上線的時候,就提前上線了安裝包供用于預下載,但是不能打開玩,這樣的話等正式發布之后節約了不少的時間,下面一起來具體看看。

預下載,從字面理解就是“提前下載”的意思,也就是說在游戲沒有開測或更新之前,就可以提前把游戲下載到你的電腦或手機上,等游戲正式測試/上線/更新的時候,就可以直接進入游戲,可以節省游戲下載或更新所需要的時間。
也就是說,“預下載”的游戲,只是將游戲包下載在你的本地里,此時的游戲并無法進入,只有等官方正式發布的時候,才能進入游戲體驗。這也是為什么很多玩家在“預下載”之后,反饋游戲進不去的原因。
比如廢土行動計劃在2019年3月13日上午11點正式上線,游戲在2019年3月12日已開啟預下載。在3月12日到3月13日上午11點之前,你可以下載游戲,但是下載好之后,是無法正常進入游戲體驗。只有3月13日上午11點官方正式發布之后,你才可以進入游戲,而且無需再下載游戲包。

1、予玩家便利
對玩家而言,預下載服務確實百利無害,其中最明顯的利就是“便利”。眾所周知,大多數網游開測時間都選在上午10點至12點的黃金時間,不至于熬夜或早起守候,同時也是一天內精力最旺盛的時間,能夠吸引玩家第一時間下載并進入游戲體驗。
2、搶占先機
一步快,步步快,這一點不僅針對玩家,對于廠商也是同樣的道理。如今動輒幾G的游戲包體,下載安裝有時就得幾十分鐘。先人一步進入游戲,搶占限定資源和排名,對于熱衷于榮譽與競技的玩家來說幫助可不小。

3、統計玩家人數,預估服務器壓力
要說預下載的一大弊端,那可能就剩下正式開服同時涌入大量玩家造成的服務器崩潰了吧。于是反其道而行之,通過預下載的次數統計與預約人數的出入,并及時做好開服玩家數量的預估,進而看是采用限流排隊還是多開服務器的方式應對,都比服務器炸了后互相瞪眼,然后關服維護來得強吧?

4、避免意外成為阻礙
這一點此前萬象物語在登陸iOS平臺時,就給了一個反面教材。當時上線之前,官方并未事先放出客戶端的預下載,結果到了預計的上線時間,安裝包仍未通過蘋果商店審核,玩家們遲遲無法在App Store上搜索到游戲。
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