玩那么久的游戲,我發現一個很奇怪的問題:在和其他玩家面對面的時候,我們會說M24是一把好槍;而當他在網上發言的時候,就會說M24不好,還不如98k。如果是個別現象,我也不奇怪,主要是,我發現很多玩家都會這樣。明面上和其他人說M24不錯,但是暗地里卻在說它的壞話。這一切是為什么呢?
首先,我們來看看M24有哪些優點。
1、外形好看

由于能撿到的栓動狙擊,以98k和M24為主win94沒什么人用,AWM獲取難度大,所以要說優點,就是相對于98k的優點。外形呢,M24確實比98k好看,畢竟,一個是現代的槍械,一個是二戰時期的槍械。你可能會說,外觀好看算優點嗎?我覺得,是一個優點。玩家們在拿到M24的時候,會因為它更好看的外觀而信心大增,覺得自己拿了一把好槍,然后超常發揮也不一定。我拿98k就從來沒有打中過開車中的敵人;而用M24卻一槍爆頭過開車中的敵人。所以,我一直認為,好的外觀也是優點。
2、射程遠

很多人講,M24的射程和98k差不多,這里呢,我要強烈糾正一下:M24的射程是和AWM差不多。直接上數據吧。98k射程79,AWM射程100,而M24射程96。那些說M24射程和98k差不多的人,基本上沒有打過栓動狙擊。要對比98k和M24的射程,需要用8倍鏡來對比。在8倍鏡下,敵人差不多上下兩格大小的時候,98k基本上打不中敵人,因為你把握不住彈道;而用M24的話,同樣的距離,只要稍微上抬一點點,就能打中敵人。所以,在我的眼里,98k的標配是6倍鏡,M24的標配才是8倍鏡。
3、能裝擴容

98k除了槍口的配件,也就只有一個加快換彈的子彈袋了,很多時候我們拿著98k,是真的希望多一發的容彈量。典型的例子,就是中遠距離狙擊跑動中的敵人。一般而言,第一槍都很難命中,基本上是用來找手感的。不排除第一槍就打中移動目標的,那樣的玩家,基本上是每一局必找狙擊槍加高倍鏡的,否則不會有這么好的手感。手感不好的玩家,要用好幾發子彈來找手感。這個時候,才5發子彈的98k,就有點捉襟見肘了。很多玩家到了第4發才有了手感,第5發擊中目標之后,就開始換彈,換好了,敵人也消失了。所以,有了擴容的狙擊槍,是不一樣的狙擊槍。
4、裝彈速度稍微快一些

這個優點,和上面的一點是相同的道理。同樣的5發子彈,98k換彈時間長,容易丟失敵人;M24換彈時間稍短,丟掉敵人的可能性就會低一些。98k雖然有子彈袋來加快速度,但依舊沒有M24換得快,如果M24有快擴的話,就更比不上了。
其實,M24還有一些小優點,由于篇幅的原因,我就不提那些小優點了,大家知道了上面的幾個大優點就可以了。
接下來,我們看看M24的缺點。
1、不能爆3級頭

這其實就是M24最大的缺憾了,設計的時候,它的威力確實比98k大,數值上,也是比98k大。而我們使用的時候,卻感覺和98k一樣。98k一槍能爆2級頭,M24也是這樣;98k打3級頭要兩槍,M24也是這樣。所以,這就給很多玩家以錯覺,為什么要設計兩把威力“一樣”的槍?只有高手們,才能明白其中的細微差別。我這里給很多玩家解個惑,就是你們滿血3級頭,為什么會被98k一槍解決。98k和M24打3級頭的時候,由于護甲的原因,子彈的傷害會降低,降低到不能直接打死滿血的敵人。注意了,這里指的是滿血的敵人,也就是說,如果敵人不是滿血的,即使3級頭滿血,也扛不住98k的一槍。經過大部分玩家的測試,不讓98k打死,最好保證自己有80%的血量;而不讓M24打死,就需要90%的血量了。說個簡單的例子,如果你60%的血量,即使戴了滿血3級頭,也頂不住M24或98k的一槍。
2、聲音太大

怎么說呢?這是一個心理上的缺點。用M24狙擊敵人的時候,如果沒有消音器,那個聲音確實是有點大了,很多玩家覺得,自己會因為槍聲的問題暴露自己,從而影響了自己的狙擊發揮。相比于它的聲音大,98k的槍口就溫柔多了,而且,我們基本上很少用狙擊打8倍鏡那么遠的敵人。所以,很多玩家會因為槍聲的問題,而選擇98k。
知道了M24的優點和缺點之后,我想,大部分的玩家都能明白,為什么很多人對M24的評價有兩套了。我覺得,我們作為一個玩家,不能太感情用事,一定要站在相對公平的角度去對待M24這把槍。只有這樣,我們撿到了M24之后,才能不帶偏見去使用,才能發揮出它應有的能力。
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