Frost Giant Stud為前暴雪員工組成的新工作室,推出的首部作品于上個月開始試點運行。然而,玩家們對該作的評價并不理想,Steam平臺上僅有52%的好評率褒貶不一。

近期,曾任暴雪星際爭霸2等游戲制作總監的蒂姆·莫滕同時也是風暴之門的制作總監,在接受彭博社采訪時,就此問題發表了看法。
他表示:“作為一款搶先體驗版游戲,我們不能期望它能達到星際爭霸II那樣的高度。盡管如此,我們依舊盡力了,因為我們都來自暴雪,玩家們希望我們能夠打造出一款優秀的續作。但我認為,風暴之門目前受到評價的情況可能在背后存在一些其他的情感因素。”

這意味著,通過眾籌方式開發的風暴之門仍有提升空間,而許多來自暴雪RTS游戲如星際爭霸系列的玩家,對這款新作抱有過高的期待,導致他們給出了“不夠理性”的評價。
對此,蒂姆·莫滕進一步解釋道:“從創意角度來看,我們需要所有的反饋來使游戲更加出色。這是一個不斷改進的過程,我們并不是一蹴而就的。”
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