龍騰世紀:影幛守護者加入了一個微妙但對游戲體驗十分有意義的改進,這是由游戲的創意總監約翰·埃普勒John Epler在社交軟件Bluesky上最新透露的。

約翰·埃普勒表示他第一次看到這個功能是在2013年的僵尸生存游戲腐爛國度中,他指出自那以后,它就出現在許多游戲中,他還將其稱之為“可恢復的調侃”。
對此他說:“可恢復的閑聊是團隊在龍騰世紀:影幛守護者中最喜歡的小QOL功能游戲質量改進功能之一。我第一次看到它是在……2013年的腐爛國度中?從那時起它就出現在很多地方。否則如果沒有這項功能你就只能讓玩家在聽到閑聊時一動不動地站著。”

體驗過龍騰世紀:審判的玩家可能會遭遇過觸發了于同伴的對話,但因為不想被前方的敵人拖入戰斗而打斷打斷之后不會接續對話而是算作完成了對話,只能被迫站樁聽完互動的情形。現在這項微小但具有意義的QOL功能改動,的確可以提升玩家的游戲體驗,至少再也不用擔心錯過一些重要的對話了。
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