在S31賽季版本更新后,關于英雄強度的爭論比較大,原因是更新過程中改動的內容較多,對英雄的影響比較大,比如主宰和暴君的調整,影響了打野英雄的表現,此外還有英雄本身的問題。
從更新首周的情況來看,獲得改動的沈夢溪、嫦娥和狂鐵,以及新英雄姬小滿,各項數據表現都比較亮眼,是版本強勢的英雄,但其中卻存在兩大版本陷阱,強度看似很高,選出來卻贏不了。

根據官方公布的英雄數據,嫦娥和姬小滿勝率偏低,嫦娥以47.6%的勝率墊底,姬小滿同樣以47.72的勝率取得倒數排名,沒有墊底的原因只是同位置還有表現更差的英雄存在。
作為版本強勢英雄,勝率表現卻比較差,那肯定存在影響對局勝負的關鍵問題,本期將詳細了解一下兩個英雄存在的缺陷。
姬小滿:作為S31賽季的新英雄,技能設計方面可謂非常全面,不僅有常見的:位移、控制、回血和百分比傷害效果,更有霸體、減傷和無法選中等效果,任何一樣都是其他英雄夢寐以求的。

玩法思路:首選對抗路,面對多數英雄時,通過一技能和二技能的組合,利用技能被動的百分比斬殺傷害,可以快速壓制對手的狀態,取得線上的優勢,遇到頭鐵的對手甚至可以完成擊敗。
如果遇到對線能力很強的英雄,則可以暫避鋒芒,在對局進行到6分鐘開始,就可以嘗試幫助其他分路的隊友,通過一技能的控制和二技能的爆發傷害抓人,成功后即可接管對手的野區。
連招思路也很簡單,連招適合Solo時使用,技能和被動傷害快速擊敗對手,而抓人的時候,則可以選擇連招完成連續的控制,讓對手在沒有反擊機會的情況下,推動團戰勝利。

姬小滿的優勢很明顯,無論是對抗路的Solo還是團戰時的控制,都能發揮不錯的效果。
但缺陷同樣是存在的,一旦拖到后期關鍵團戰的時候,就會深刻詮釋“小團無敵,大團無力”的英雄評價。
另一方面,英雄的優勢確實存在,導致許多玩家產生了太大的誤判,認為英雄的強度能夠彌補操作上的缺陷,可英雄的熟練度以及對英雄的理解卻無法彌補,對局的結果還是難以改變的失敗。

嫦娥:S31賽季版本改動中,將她被動的藍轉化為法術護盾的設定,調整為不再視為護盾。
這讓嫦娥擺脫了伽羅、呂布等英雄的壓制,可以在對局中放心選出來,經過測試發現改動后被動吸收的傷害,并不會為攻擊者提供吸血,也就是說嫦娥的被動調整,屬性純加強。
按理說嫦娥的勝率應該獲得提升才對,但奇怪的是嫦娥的勝率居然只有47.6%,居然墊底了!

加強之后反而變弱了?這顯然是不合理的,其實真正的原因在于玩家自身,由于許多玩家對嫦娥強度的吹噓,導致部分玩家產生了誤判,認為自己也可以用嫦娥提升段位,結果就是輸多贏少。
其實從英雄的強度來看,無論是改動前還是改動后,嫦娥都算不上什么強勢英雄,因為關于她的玩法思路有兩個,分別是中單和打野,可技能的設定又讓她無法很好適應這兩個位置。

中單玩法時,嫦娥技能攻擊距離很近,缺乏遠程輸出的手段,非常依賴一技能的命中和閃現,與其他中單英雄對線時,往往沒有先手的優勢。
打野玩法時,嫦娥沒有穩定的控制技能,需要擁有足夠強的意識,才能完成抓人之類的操作,否則多數情況下,甚至接近不了敵方的C位。
這時候一個新的問題出現了,既然嫦娥的強度不算高,那為什么在頂端局的勝率卻不低,其實答案也很簡單。
與同樣長期霸占勝率TOP3的英雄“雅典娜”一樣,勝率是少量大神玩家拉上去的,英雄的強勢與普通玩家關系不大,自己選出來很難贏。
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