預計將于年底之前正式發(fā)售,它或許會成為由UE5引擎做出的超大型游戲之一。據官方透露,游戲內的可以游玩的面積超過60平方公里,并且和其他游戲不同的是,潛行者 2的每一個場景都是開發(fā)團隊手工打造。

在官方發(fā)布的35分鐘游戲實機演示中,GSC游戲世界初步揭示了潛行者 2的游戲世界。在游戲的開發(fā)過程中,由于其龐大的地圖規(guī)模和地理多樣性,同時為了確保關卡設計與美術設計的實施,制作團隊不得不自行開發(fā)一些專用工具。
游戲技術制作人在采訪中表示:“我們將大量的精力和創(chuàng)意傾注于每一個設計環(huán)節(jié)。游戲中從遼闊的自然景觀到細致的小村莊,無一不體現了我們的匠心獨運。我們很少使用程序化生成的方法,因為想要每個場景都能展現出獨特性和豐富的細節(jié)。”

此外,潛行者 2:切爾諾貝利之心將于11月20日正式發(fā)售。
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