叱咤風云的經(jīng)典卡牌手游我叫MT一直以來俘獲了許多玩家的芳心,其開發(fā)商卓越游戲在10月16日奧雅會展中心的新品發(fā)布會上,正式宣布了我叫MT2開啟封測,并由騰訊游戲獨家代理的重磅消息。作為我叫MT的續(xù)作,本作采用了Unity3D引擎打造,經(jīng)典的動畫角色統(tǒng)統(tǒng)以華麗的3D造型造次登場。事不宜遲,馬上開始與MT一起勇闖魔幻世界!

游戲畫面與音效:★★★★★
在剛進入游戲的登陸界面,游戲響起了“我叫MT,銅墻鐵壁的身軀,我招架,我閃避,我用身軀守衛(wèi)你...”這首動畫主題曲,相信幾句熟悉的歌詞已經(jīng)勾起了許多粉絲的無數(shù)回憶。繼續(xù)進入游戲,玩家需要加入“迪奧布斯”或“菊爆大隊”其中一個陣營,目前分別有大小姐、方磚叔、地中?;蛘甙咎?、傻饅、劣人這六個初始角色可供選擇。
與第一作相比,本作的最大特點就在于采用了Unity3D引擎打造,哀木涕、傻饅、大小姐、方磚叔等等經(jīng)典角色都從2D卡牌化身精美的3D人物。除了人物造型,游戲的UI界面、副本地圖、動作等都有著非常細膩的3D特效,甚至還設定了白天和黑夜兩種場景。
游戲操作與玩法:★★★★
在欣賞完精致的3D畫面后,我們迎來了第一場戰(zhàn)斗,菊爆大隊統(tǒng)統(tǒng)上陣一起挑戰(zhàn)熔巖領主。當然了,這只是常見的新手引導,讓玩家直接擁有大后期的隊伍陣容,一邊學習操作一邊體驗超爽作戰(zhàn)。在挑戰(zhàn)BOSS的時候的3D畫面非常震撼,特別是雙方使用技能的時候,特效很華麗。玩家還可以滑動屏幕調(diào)整視角。不過仔細一想,雙方的角色時自動攻擊的,所以調(diào)整視角好像沒什么用啊。
2游戲玩法
雖然是自動攻擊,但玩家可以選擇主動釋放技能哦。角色頭像下方顯示的是生命值和能量槽,當能量槽蓄滿后,角色頭像會變紅,點擊后就可以釋放技能了。(等等,好像有種熟悉感?)正當小編技能還沒放夠呢,BOSS一巴掌拍下來,瞬間爆炸,完成五殺!好吧,新手教程體驗到此為止,接下來就要重新開始真正的練級了。
滿懷期待地開始進入1級副本,我去,導演這劇本不對啊,說好的3D戰(zhàn)斗怎么變成了橫版2D啦?原來只有BOSS戰(zhàn)的時候才是3D視角...看著普通關卡界面布局,各位機智的玩家應該已經(jīng)想到了刀塔傳奇。說起來,2013年我叫MT傲視群雄,到了2014年則是刀塔傳奇獨領風騷,還有國外長期霸榜的COC,這幾款游戲的模仿者加起來可以繞地球一圈。當這種現(xiàn)象級手游已經(jīng)進化為一種玩法類型,樂動卓越把游戲做成這樣,只能說是做出了一個符合市場潮流的保守選擇吧。
游戲可玩性:★★★★
扯得有點遠,繼續(xù)介紹核心的戰(zhàn)斗部分,來看看本作是否有哪些突破。進入副本關卡前,玩家可以根據(jù)不同職業(yè)合理地派出陣容。開始戰(zhàn)斗后,雙方會開始自動攻擊,雖然有治療和肉盾之分,不過他們的站位、攻擊順序等等統(tǒng)統(tǒng)無需考慮。玩家可以操作的就是根據(jù)場上的戰(zhàn)況,釋放角色們的輸出、治療、打斷、控場等技能。
回到主界面,我們可以看到本作有著世界杯、魔王戰(zhàn)、公會、雜貨店、試練塔、競技場、酒館、地下城、副本等系統(tǒng)。雖然感覺玩法非常豐富,不過核心的戰(zhàn)斗體驗還是缺少自己的特色。另外,許多無謂的操作都需要開通VIP才可以使用,例如收送體力,升級裝備,加快戰(zhàn)斗速度。一分錢不肯花的話,只能浪費時間精力去完成一些無謂的點擊,這對0元黨來說不太友好啊。
游戲總評:★★★★☆
推薦玩家:喜歡我叫MT系列的玩家
推薦理由:我叫MT續(xù)作、Unity3D引擎打造
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
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